
🟣 오징어 게임은 끝나지 않았다
2021년, 넷플릭스를 통해 공개된 ‘오징어 게임’ 시즌1은 단숨에 전 세계를 사로잡았습니다.
그 작품이, 이제는 시즌3로 또 한 번 기록을 다시 쓰고 있습니다.
2025년 6월 말 공개된 ‘오징어 게임 시즌3’는 단 7일 만에 93개국 넷플릭스 톱1이라는 압도적인 성과를 달성했습니다.
시청 시간은 무려 3억 6,840만 시간. 이는 시즌2의 기록을 능가한 수치이며, 시즌1과 나란히 평가받을 만한 대기록입니다.
🔵 “7일 만에 93개국 1위, 이것은 단순한 콘텐츠가 아니다”
― 숫자 이면의 문화 파급력과 브랜드화 전략
93개국 1위라는 기록은 단순한 인기의 척도가 아닙니다.
이는 콘텐츠가 가진 ‘지속 가능성’과 ‘브랜드 파워’의 총합을 증명하는 수치입니다.
이 수치는 다음 두 가지에서 특별합니다.
- 첫째, 시즌3임에도 불구하고 입문 장벽이 거의 없었다는 점
- 둘째, ‘오징어 게임’이 전 세계적인 브랜드로 기능했다는 점
시즌1~2가 함께 역주행한 것도 이 때문입니다.
넷플릭스는 시즌3 공개와 함께 요약 영상, 인터뷰, 비하인드 등을 함께 배치하여
몰입 시간과 시청자 체류율을 극대화했습니다.
결론적으로, ‘오징어 게임’은 단순한 시리즈가 아닌 하나의 세계관이자 문화적 프랜차이즈로 진화한 것입니다.
🔵 “시청 시간 3억 6천만, 콘텐츠의 중심이 달라졌다”
― 관전과 참여를 동시에 설계한 스토리 구조
넷플릭스는 ‘시청 시간’을 가장 중요한 지표로 삼습니다.
그만큼 시즌3의 3억 6,840만 시간은 단순 조회 수를 넘는 의미를 가집니다.
그 이유는 스토리의 설계 구조에 있습니다.
이번 시즌은 ‘생존’이 아닌 ‘책임’과 ‘구원’을 주제로 하며, 도덕적 질문과 판단을 던지는 구조로 바뀌었습니다.
관객은 단순한 시청자가 아닌 감정적 참여자로서 이야기에 개입합니다.
기훈의 선택, 조직 내부의 균열, 사회와의 연결은 공감과 해석을 유도하며,
SNS에서는 수많은 팬 이론과 해석 콘텐츠가 폭발적으로 생성되었습니다.
오징어 게임은 이제 ‘참여형 서사 콘텐츠’로 진화하고 있으며,
이는 단순히 보는 드라마가 아닌, 경험하는 세계관이라는 새로운 가능성을 보여줍니다.
🔵 “시즌1·2도 다시 떠올랐다, 진짜 성공은 되살리는 힘에 있다”
― ‘역주행’이 증명한 세계관의 지속력
시즌3 공개 이후, 시즌1과 시즌2가 다시 글로벌 순위에 올랐습니다.
이른바 ‘역주행’입니다. 이는 진짜 성공의 방증입니다.
콘텐츠 하나가 새 시즌을 계기로 과거 시즌까지 함께 소환되는 현상은
넷플릭스 내에서도 극히 드문 일이자, 프랜차이즈형 세계관 콘텐츠의 전형적인 흐름입니다.
또한 팬들은 배우들의 연기를 재분석하며 ‘리와치(rewatch)’ 현상까지 이어갔고,
이정재, 박해수, 위하준 등 캐릭터 중심으로 다시 보는 흐름도 활발했습니다.
이는 오징어 게임이 단순히 시리즈물이 아닌
‘살아 있는 드라마 세계관’으로 진화했다는 증거입니다.
🟣 단순히 ‘봤다’가 아닌 ‘기억될’ 이야기
오징어 게임 시즌3는 단지 차트 1위가 아닙니다.
‘얼마나 오래 기억될 콘텐츠인가’를 증명한 작품입니다.
93개국 1위, 3억 6천만 시청 시간, 전 시즌 역주행…
이 모든 것은 오징어 게임이 현상 자체가 되었음을 의미합니다.
그리고 그 현상의 중심에는 단순한 서바이벌 드라마가 아닌,
“당신은 어떤 게임 안에 살고 있습니까?”라는
묵직한 질문을 던지는 시즌3가 있었습니다.